На начальном этапе разработки игры разработчик был сильно вдохновлен проектом компании Superior Software "Thrust" на BBC Micro еще в 1986 году. Я любил простоту механики в игре, в то же время требующую высокого уровня мастерства, чтобы контролировать и играть хорошо. В ...
Дата публикации: 30-01-2014, 00:13