Batman: Arkham Knight с улучшенной производительностью

Дата публикации: 22-01-2015, 23:57
 

Batman: Arkham Knight является новой вехой в серии Arkham и знаменует возвращение оригинального разработчика Rocksteady к франшизе, потратив три года на разработку новой игры.

В отличие от других наименований 2014 года, Arkham Knight не будет поддерживаться консолями PS3 и Xbox 360, а будет доступна лишь для пользователей PS4  и Xbox One.

Во многом, это связано с тем, что игра могла потерять в качестве и производительности на PS4 и Xbox One.

Компания решила сосредоточиться на новых машинах, чтобы убедиться в наличии качества.

«Переход на консоли нового поколения это не проблема. Реальная проблема – убедиться в том, что вы получите лучшее качество», - сказал Сефтон Хилл из Rocksteady.

«Вероятно, вы видели много кроссплатформенных игр, и они чувствуют себя в рамках из-за этого», - добавил он. «Мы смогли принять это решение довольно рано, нам удалось остаться амбициозными и сделать дизайн реальной, настоящей игры следующего поколения».

Чтобы подчеркнуть, насколько Arkham Knight использует силу новых консолей, Rocksteady подтвердила, что она по-прежнему работает своей мощной модифицированной Unreal Engine? Но поддерживает открытый мир, который в пять раз больше, чем Arkham City.

Более того, большое обновление получили и модели персонажей, они стали более детализированы.

Batman: Arkham Knight дебютирует этой осенью для PC, PS4 и Xbox One.
Добавления комментария:
Полужирный Наклонный текст Подчёркнутый текст Зачёркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера